3D-Modelle erstellen in der 11. Klasse

Ich lerne als Elftklassarbeit den Umgang mit Blender 3D, auf dieser Seite zeige ich meine Ergebnisse und meinen Lernprozess.

Mein aufwendigstes Ergebnis

Freie Waldorfschule Karlsruhe

Mein letztes Projekt ist mit Abstand das größte und Zeitintensivste von allen. Ich habe mich dazu entschieden, unser Schulgebäude zu konstruieren. Dafür hat mir Herr Gaukel die Baupläne zur Verfügung gestellt. Durch diese und Fotos aus Google Earth hatte ich die Möglichkeit, alles so genau wie…

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Die erste eigene Animation

In diesem Projekt habe ich das Skulptieren gelernt, das habe ich in verschiedenen kleinen Projekten auch schon davor geübt, allerdings waren diese Projekte alle ohne Ergebnis, weshalb der Springer und die Tischdecke in dieser Szene die einzigen Objekte sind, welche mit der Skulptierfunktion erstellt wurden.

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Das erste eigene Projekt

Dieser Parkplatz bei Nacht war mein erstes Projekt, das ich vollständig frei und ohne Tutorial gemacht habe. Bei den vorherigen Projekten habe ich nicht immer einfach nur das Tutorial kopiert, aber ich habe mich dennoch daran orientiert. Die Inspiration für dieses Projekt war ein Blick…

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Physics

Wenn man in Blender eine Animation haben will, muss man das allerdings nicht alles selber machen. Man kann sich die Physik, wie wir sie bei uns auf der Erde haben, zu nutzen machen. Eine sehr praktische Einstellung ist der Physikbereich. Dort gibt es verschiedene Unterkategorien,…

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Physics 2

Diese Murmelbahn mit einer Wand aus Quadraten folgt dem Prinzip der anderen Murmelbahn, jedoch mit dem Unterschied, dass es zahlreiche aktive Körper gibt, die von der Kugel weggestoßen werden.

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Animation

A nimationen in Blender laufen relativ autonom ab. Man erstellt sich zuerst eine Szene, danach setzt man sich Schlüsselkoordinaten der Objekte die sich Bewegen in seine Timeline ein. Dies sieht dann so aus wie auf dem Bild unten. Danach muss man nur noch bestimmen, in welcher…

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Curves

Bei der Erstellung dieses Kabels waren keine meiner bis zu diesem Zeitpunkt erlernten Techniken praktisch. Also habe ich wieder etwas Neues gelernt, und zwar BézierCurves. BézierCurves sind praktisch zum Erstellen von Kabel oder Gartenschlauch ähnlichen Sachen, also von allem, das sich lange zieht und dabei…

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Subdivision Modifier

Bei den drei Birnen habe ich den am meisten genutzten Modifikator kennengelernt, den SubdivisionSurfaceModifier. Dieser hilft einem, eckige Formen in mehrere Flächen zu unterteilen, wodurch sie runder werden. Als Beispiel die beiden Bilder unter den Birnen, das Linke ist vor der Aktivierung des Modifikators, das…

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Hinzufügen von Texturen

Bei dieser Szene habe ich nur die Texturen selber gemacht. Der Affenkopf ist die einzige Figur, welche komplexer als ein Zylinder ist, die es schon fertig gibt. Das Gold vom Affenkopf ist sehr einfach zu erstellen, da es einfarbig ist und keinerlei Details hat. Beim…

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Mein erstes Objekt

Dieser Würfel war mein allererstes Projekt. Hier habe ich sehr gut in den generellen Umgang mit Blender hineingefunden und auch schon alle wichtigen Menüs zum Bearbeiten, Einfärben und Beleuchten kennengelernt.

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